تبلیغات
Cinema and Television Specialist Magazine - مطالب اصول فیلمسازی

داستان چیست؟ - تأثیرپذیری متقابل بازی‌های كامپیوتری فیلم‌های سینمایی
 


اشاره :

شكاف میان دو صنعت بازی‌سازی و فیلم‌سازی پس از سال‌ها جای خود را به همكاری داده است. حقیقت این است كه تا چند سال پیش، گستره صنعت بازی‌های كامپیوتری به گونه‌ای نبود كه بتوان آن را با صنعت غول‌آسایی چون فیلم‌سازی و به ویژه هالیوود مقایسه كرد. تا این‌كه در چند سال اخیر درآمد شركت‌های بازی‌سازی نه تنها توانست با درآمد هالیوود برابری كند، كه آن را پشت سرگذاشت! در این مقاله به تأثیرپذیری متقابل بازی‌های كامپیوتری و فیلم‌های سینمایی از هم و نیز اهمیت سناریونویسی در صنعت بازی سازی نگاهی خواهیم داشت.


ادامه مطلب

برچسب ها: داستان چیست؟ - تأثیرپذیری متقابل بازیهای كامپیوتری فیلمهای سینمایی ،

نگاهی به سیستم جامع مدیریت پروژه های فرهنگی و هنری

در تولید برنامه های سینمایی و تلویزیونی

 ، برخوردهایی از نوع "هرچه پیش آید خوش آید" به هیچ وجه قابل قبول نیست‌، زیرا نتایج وخیم و زیان باری پدید می آورد. یک پروژه هنری در سینما و تلویزیون لزوما" به کار گروهی وابسته است. اگر گروه تهیه از آنچه قرار است اتفاق بیافتد مطلع نباشد باید انتظار هر اتفاقی را داشتاینکه چگونه کارگردان ها در سینما و تلویزیون برنامه هایشان را تنظیم می کنند، با شیوه های رایج در سازمان تهیه کننده، نوع و خصوصیات برنامه و تجربه و سلیقه شخصی کارگردان متغیر خواهد بود. به همین جهت در تولید برنامه دامنهء وسیعی از گرایشهای آزاد و تجربی تا برنامه ریزی دقیق و سنجیده وجود دارد.تولید یک برنامه تا حدود زیادی به استانداردهای هنری و اجرایی موجود و تجارب گروه تهیه برنامه بستگی دارددر تولید برنامه های سینمایی و تلویزیونی ، برخوردهایی از نوع "هرچه پیش آید خوش آید" به هیچ وجه قابل قبول نیست‌، زیرا نتایج وخیم و زیان باری پدید می آورد. یک پروژه هنری در سینما و تلویزیون لزوما" به کار گروهی وابسته است. اگر گروه تهیه از آنچه قرار است اتفاق بیافتد مطلع نباشد باید انتظار هر اتفاقی را داشت، صندلی مهمان برنامه گم شود، فیلم مورد نظر آماده نباشد، نورپردازی کامل نباشد، ترتیب نمای دوربینها به هم بریزد یا صدای گوینده شنیده نشودمعمولا" افراد آماتور سعی می کنند موارد برنامه را جمع آوری کنند، سپس نحوه استفاده از آنها را بیایند. در حالی که یک گروه حرفه ایی کار تهیه را با طرح و برنامه ریزی اهداف خود شروع می کند و مواد مورد نیاز را براساس این اهداف تهیه و آماده می سازد.


ادامه مطلب

برچسب ها: نگاهی به سیستم جامع مدیریت پروژه های فرهنگی و هنری ،

جمعه 4 بهمن 1387

کروماکی چیست ؟

   نوشته شده توسط: کمال پورحنیفه Kamal Poorhanifeh    نوع مطلب :اصول فیلمسازی ،

کروماکی چیست ؟

1- کروماکی و تصویر کروماکی چیست؟
2- بررسی رنگ ها در کروماکی
3- چطور یک پرده کروماکی بسازیم
4-نورپردازی و سوژه در کروماکی
5- چطور با یک دوربین هندی کم یا نیمه حرفه ای کروماکی بگیریم
6- تصویربرداری کروماکی
7- تدوین کروماکی


اول - تصویر کروماکی چیست؟

کروماکی به فرایندی می گویند که در آن یک طیف رنگ با دامنه و فرکانس مشخص از تصویر اصلی جدا می شود. این رنگ می تواند هر طیفی باشد.
در سال 1950 آرتور ویدمر تحقیقاتش را در کمپانی کداک و با همکاری استودیو وارنر برای ایجاد این تکنیک آغاز کرد. 8 سال بعد وارنر اولین تصویر کروماکی را با استفاده از یک پرده آبی در ابعاد کوچک در فیلم پیرمرد و دریا (با بازی اسپنسر تریسی و آنتونی کوئین) به وجود آورد.


ادامه مطلب

برچسب ها: کروماکی چیست ؟ ،

یکشنبه 22 دی 1387

فیلتر های دوربین

   نوشته شده توسط: کمال پورحنیفه Kamal Poorhanifeh    نوع مطلب :اصول فیلمسازی ،

فیلتر ها

صفحه شفاف یا نیمه شفافی که جلو یا پشت عدسی دوربین قرار می گیرد  تا انتقال امواج متفاوتی از نور و طیف رنگ آن را ، کنترل کند و  یا ابعاد و اشکال را تغییر دهد. فیلتر های ( صافی ) مختلفی در  فیلم برداری مورد استفاده قرار می گیرند و هر یک کاربردهای ویژه  ای دارند ، برای مثال از صافی های پخش کننده برای ارائه حالت  کانونی محو ، از صافی های مه برای خلق جلوه مه ، از صافی های  فرابنفش برای کاهش مه و غبار استفاده می شود و ... .  نقش فیلتر در فیلم برداری بسیار حائز اهمیت است. استفاده درست و  کارامد فیلم بردار ، از فیلتر ها ، به او کمک می کند تا رنگ فیلم  ، بهتر ، شفاف تر و جذاب تر شود و جلوه های مختلفی چون شب ، مه ،  جلوه های تشعشعی ، حالت متفاوت رنگ فضا در ساعات مختلف شبانه روز  و... به خوبی خلق شود. استفاده نابجا از فیلتر ، عمدتا موجب بد  رنگ شدن تصویر و ندرتا موجب روشن یا تاریک شدن بیش از اندازه بخش  هایی از فیلم می شود. یک فیلم بردار با تجربه ، همواره انواع فیلترها را به همراه دارد  و در موقعیت های مختلف از آنها استفاده می کند. فیلم برداران کم  تجربه باید از فیلترهای مختلف در نورهای مختلف استفاده کنند تا  فیلتر مناسب را بیابند.

 

این بخش مطالب ادامه داری به زبان انگلیسی هم دارد که من در در این وبلاگ ارائه کردم و به زودی آن مطالب را به فارسی ترجمه میکنم و برای شما در اینجا قرار میدهم.


ادامه مطلب

شنبه 21 دی 1387

کنترل حالات و حرکات عناصر در صحنه

   نوشته شده توسط: کمال پورحنیفه Kamal Poorhanifeh    نوع مطلب :اصول فیلمسازی ،

کارگردان موظف است هر گونه حرکت ، رفتار و یا حتی جنبشی کوچک را  در صحنه تحت اختیار داشته باشد. باید توجه داشت حرکت تنها منسوب به انسان نیست ، بلکه وجه شمول  وسیعی دارد مانند حرکت یک حیوان ، یک روبات ( برای مثال در فیلم  های جنگ ستارگان ) ، یک شیء ( برای مثال طریقه شکسته شدن و پخش  شدن تکه های یک ظرف شیشه ای و یا حرکت یک کلاه و حتی موی بازیگر  در باد ) ، عوامل طبیعی ( مانند باد و باران و جهت و شدت آنها و ... .  یک میزانسن کارآمد می تواند به همه این حرکت ها توانایی ابراز  وجود بدهد و برای تماشاگر ، بی صدا فریاد بزند که من را بپذیر و  باور کن ، برای مثال :


ادامه مطلب

برچسب ها: کنترل حالات و حرکات عناصر در صحنه ،

شنبه 21 دی 1387

طراحی لباس و چهره پردازی

   نوشته شده توسط: کمال پورحنیفه Kamal Poorhanifeh    نوع مطلب :اصول فیلمسازی ،

طراحی لباس و چهره پردازی ( گریم ) ، کارکردهای ویژه ای در فیلم  دارند و امکانات آنها بسیار وسیع است. 

 لباس

 بر اساس دوره زمانی و دوره تاریخی ، منطقه جغرافیایی ، نوع ملیت  ، نوع مذهب ، مرتبه اجتماعی و همچنین بر اساس موقعیتی که یک شخص  در آن است ( برای مثال در یک مراسم بزم و شادی است یا در یک  مراسم ترحیم ) ، لباسی که می پوشد متفاوت است. ماجرای هر فیلم  نیز بر اساس ویژگی هایی که بر شمرده شد ممکن است در موقعیت های  زمانی و مکانی مختلف روی دهد. طراحی لباس مناسب کمک می کند تا  موقعیت کاراکترها به خوبی برای تماشاگر تشریح شود ، همچنین  تماشاگر دیدی کلی نسبت به زمان و مکانی که ماجرا در آن رخ می دهد  پیدا کند.


ادامه مطلب

برچسب ها: طراحی لباس و چهره پردازی ،

شنبه 21 دی 1387

خط فرضی ( Imaginary Line )

   نوشته شده توسط: کمال پورحنیفه Kamal Poorhanifeh    نوع مطلب :اصول فیلمسازی ،

خط فرضی ( Imaginary Line ) 

 خطی فرضی که با توجه به موقعیت و عملکرد کاراکترها ، کشیده می شود و دوربین باید در یک سوی این خط قرار بگیرد و نباید این خط ، توسط دوربین شکسته شود. شکسته نشدن این خط توسط دوربین به این معنی است که وقتی قرار باشد از یک صحنه چند نما گرفته شود ، باید  در هنگام گرفتن هر نما ، دوربین در همان سمتی از خط فرضی قرار گیرد که در نمای اول از این صحنه قرار داشته.

جای دوربین‌ باید روی خط سبز یا قرمز باشد. حرکت دوربین روی این خط نباید بیشتر از ۱۸۰ درجه باشد.

خط فرضی:( Imaginary Line) یا قانون ۱۸۰ درجه خطی راهنما و فرضی در مباحث فیلمبرداری و ادیت فیلم است که بر اساس آن باید یکسانی روابط چپ و راست دو کاراکتر در یک سکانس حفظ شود.(تا بیننده از نظر بصری و فهم درست موقعیت ها یا حرکت ها دچار اشتباه نشود.)

خطی که دو بازیگر یا سوژه را به هم وصل میکند. Axis of Action نامیده میشود. عبور دوربین از این خط crossing the line و نمایی که از آن سوی خط گرفته شود reverse angle نام دارد.

  • دانیل آریخن. چگونه کارگردانی کنیم. ترجمهٔ اکبری، عباس. تهران: مرکز گسترش سینمای مستند و تجربی، ۱۳۷۵.
 


ادامه مطلب

برچسب ها: خط فرضی ( Imaginary Line ) ،

شنبه 21 دی 1387

عوامل پنجگانه ی مهم در کارگردانی

   نوشته شده توسط: کمال پورحنیفه Kamal Poorhanifeh    نوع مطلب :اصول فیلمسازی ،

 کارگردان موظف است ، تا به وسیله تمهیداتی که می اندیشد ، فیلم  نامه را به جذاب ترین و حرفه ای ترین شکل،به تصویر بدل کندو در این راه ، باید از ذوق هنری و تجربه اش استفاده کند.عواملی که در اینجا به نام عوامل پنج گانه از آنها ، اسم برده شده ، در این زمینه بسیار مهم هستند و عواملی هستند که ، در تفاوت یک فیلم  خوب از یک فیلم بد بسیار موثرند.

 • کمپوزیسیون در تصویر

 • توازن

 • پرسپکتیو

 • خط فرضی

 • ترانزیشن


برچسب ها: عوامل پنجگانه ی مهم در کارگردانی ،

Total Of Pages > تعداد کل صفحات:  10 1 2 3 4 5 6 7 ...